Analisis Penerapan Pemodelan Gerakan Karakter Manusia pada Animasi 3D dengan Menggunakan Metode Forward Kinematics
Rifai Ahmad Musthofa, Ema Utami, Suwanto Raharjo
Abstract
Metode pergerakan dalam membuat animasi 3 Dimensi salah satunya adalah menggunakan metode kinematics. Kinematics merupakan ilmu yang mempelajari tentang pergerakan sebuah benda tanpa memperhitungkan gaya yang menyebabkan gerakan. terdapat 2 jenis Kinematics yang digunakan dalam animasi yaitu Forward Kinematics (FK) dan Inverse Kinematics (IK). Dalam studi ini penulis akan mencari parameter pegerakan beladiri jump kicks animasi 3dimensi menggunakan metode Forwards Kinematics dengan berdasar literatur tentang anatomi tubuh manusia. Dalam studi ini animator akan menguji ketepatan pergerakan animasi dengan pergerakan manusia aslinya. Animator dapat menjadikan penelitian ini sebagai acuan untuk pergerakan animasi dengan metode Forwards Kinematics
DOI:
https://doi.org/10.35842/jtir.v14i3.311
Article Metrics
Abstract
view : 1411 times
PDF - 452
times
DOI (PDF):
https://doi.org/10.35842/jtir.v14i3.311.g278
Copyright (c) 2020 Rifai Ahmad Musthofa, Ema Utami, Suwanto Raharjo
This work is licensed under a
Creative Commons Attribution 4.0 International License .
JTI Respati (J-urnal T-eknologi I-nformasi Respati)
Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Respati Yogyakarta Jl. Laksda Adisucipto KM. 6.3 Depok, Sleman, Yogyakarta, Indonesia, 55281.
Phone: 0274-488781 Email: jti@respati.ac.id Website: http://jti.respati.ac.id/index.php/
Jurnal Teknologi Informasi Respati is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License .
<div class="statcounter"><a title="Web Analytics Made Easy - Statcounter" href="https://statcounter.com/p12742796/summary/" target="_blank"><img class="statcounter" src="https://c.statcounter.com/12742796/0/e07bfbc3/0/" alt="Web Analytics Made Easy - Statcounter" referrerPolicy="no-referrer-when-downgrade"></a></div>